Votre recherche :

SD un

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
De ce que je vois, elle n'est pas tout à fait vide ^^
Une fois installés, faut supprimer les XCi ou NSP de la SD. En principe DBi le fait mais à voir de ce coté là.
Et de ce que je vois également, la capacité de ta SD n'indique pas une grande taille ou alors il y a un élément qui m'échappe mais 32Go, c'est vite rempli !

@Toutes et tous:
La v506 est disponible.
Voir le sujet
kyja13
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
Bonjour ,

Je suis enfin passé de Sx à Atmosphere , je me suis débrouillé en suivant les tuto mais j'ai une petite question svp.
J'ai formaté ma SD en FAT32 , j'ai mis une prépa SD , créer une emunand file et mis a jour en 15.0.1 , Atmospehe se lance correctement.
Mon problème est avec DBI que je ne connaissais pas.
Lorsque je fais Install title from DBIbackend , la Switch ne reconnait pas le PC.
En passant par Run MTP la Switch est reconnu par le PC , mais 2 problèmes :

1/ Je ne comprends pas les différents dossiers sur la SD , qui est censé être vide à part Atmospehere ( ci joint photo )

2/ j'ai mis un fichier XCI dans le dossier 5 et ça l'a bien installé mais pour un fichier NSP plus volumineux ( Metroid Remastered ) j'ai un message d'erreur comme quoi le fichier est trop volumineux alors que la SD est censé être vide .

Pourrais tu m'aider stp :)

Merci
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
Tout dépend du message exact que tu as eu. Pour savoir si cela vient de ton câble ou non, il suffit de passer directement par la SD et de l'installer via DBi. Si tu as eu ce message que pour un jeu et que les autres n'ont eu aucun problème, je dirai une mauvaise compilation de ce dernier.
Pour le vérifier, il existe NSC-Builder mais pas testé depuis un bail:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html

A voir en passant directement. Après il existe d'autres gestionnaires qui force l'installation malgré tout mais pas trop conseillé pour éviter une corruption de données à venir.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
@Biggie67240
Pas de quoi, c’est un plaisir. Effectivement le exFat n’est plus indispensable et le Fat32 évite également des corruptions de données.

Pour HOS 16.0.0, oui pour le moment, faut patienter encore un peu le temps que SciresM propose une release finale.

@t-e-d-d-y
Prendre les éléments en lien dans le tutoriel et les décompresser sur la SD. Ou alors tu prépares ta SD via SDSetup et tu remplaces les éléments comme si tu les mettais à jour manuellement.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
t-e-d-d-y
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Ok merci.

Il existe un endroit avec les infos de base pour préparer la SD à la main ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
t-e-d-d-y
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Bonjour, je viens de m'inscrire après avoir fait pas mal de lecture, j'ai lu le tuto et j'essaie de bien comprendre avant de me lancer. Il y a pas mal de matière merci à tous ceux qui prennent le temps d'expliquer et de répondre.
J'ai testé le mode RCM, c'est ok.

J'ai fait la dernière mise à jour, un peu contraint, donc ma console est en 16.0.0.

Dans la procédure il est inscrit de passer par https://www.sdsetup.com/ pour préparer la carte SD.

Est-ce que ce sera fonctionnel sachant que la version atmosphere proposée par ce biais est la 1.4.0 ? Sinon dois-je remplacer par la version 1.5.0 ?

Merci d'avance.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
En relisant tes posts précédents, tu avais réussi sur l’emuNAND et tu avais le message sur sysNAND d’où mon interrogation. Vraiment bizarre ton problème. Daybreak fonctionne donc je ne vois pas d’où viendrait le problème.

Et faire l’opération avec Haku33 ne va pas servir à grand chose non plus car il s’agit d’installer le driver exFat sur la console. Si tu décides d’utiliser Haku33 pour réinitialiser ta console, c’est seulement par précaution dans le cas où tu aurais utilisé ta sysNAND pour le hack et que tu l’aurais modifiée et ainsi laisser des traces dessus. Et cela pour une finalité d’utiliser les serveurs de Nintendo. De plus si tu passes par les serveurs, la mise à jour 16.0.0 sera proposée et bien que le hack soit compatible, je ne préconise pas de mettre à jour pour le moment.

Il faudrait savoir si cela te donne le même message en démarrant ta console sans hack. Ensuite vérifier que cela ne viendrait pas de la SD. Et ensuite refaire un dl du firmware pour retenter le processus sur la sysNAND en ayant ta carte SD en Fat32 pour terminer la démarche sur l’emuNAND.

A voir.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
@Biggie67240
Pas normal cela. Si tu démarres sur l’emuNAND et que cela a fonctionné alors pas de raison que sur la sysNAND non. Soit j’ai loupé une information dans tes derniers posts, soit l’opération sur la sysNAND s’est mal déroulée.

Lorsque tu démarres ta console en mode normal, tu as toujours ce message ?

Faire un coup de Haku33 est possible mais le problème ne vient pas de ce que tu as pu déjà faire. Tu as essayé de vérifier ta SD via h2testw ?

@nebuchadnezzaq
Parfait si tout fonctionne correctement.

C’est à dire, trouver le moyen d’utiliser tes sauvegardes ? Tu parles des saves de jeux que tu as préalablement dumpées. Si c’est le cas, il faut utiliser JKSV pour les restaurer. Il suffit de lancer le jeu une première foi, de créer une sauvegarde, et de la restaurer pour terminer.
En revanche s’il ne s’agit pas de sauvegardes dumpées, tu parles desquelles ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Si tu as mis à jour l’emuNAND, alors oui tu fais la même opération sur sysNAND avec Daybreak. Dans Launch, tu choisis la sysNAND et tu te lances dans la mise à jour.

Pour ce qui concerne le boot pour les autres fois, Hekate reste conseillé pour booter via son menu Launch où tu choisiras l’emuNAND pour utiliser le hack.
Tu peux aussi passer directement par Fusée pour booter sur Atmosphère mais j’ai tendance à conseiller de passer par Hekate.

Pour utiliser sa console normalement, tu la redémarres simplement sans utiliser le processus pour lancer le hack.

SysNAND et emuNAND sont délires. La sysNAND’est la NAND système sur la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. Les aspects underground (hack) s’utilisent strictement sur l’emuNAND pour laisser ta sysNAND clean. La NAND’est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode auroRCM et certains homebrews. Tu as créé une emuNAND pour protéger ta sysNAND en cas de corruption de données et te prémunir d’un ban. Ne jamais se connecter avec son emuNAND ! D’ailleurs, je ne préconise pas le online à partir du moment où la console est jailbreak. Des éléments complémentaires sont dans la FAQ pour mieux comprendre et des outils existent mais aucune garantie car personne ne peut affirmer ni savoir ce que la télémétrie envoie en termes de données.

Aucune question n’est inutile ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
@Biggie67240
C’est à dire une erreur ? Tu parles du fait que le format exFat n’est pas actif sur ta console ? Si oui, alors, il te faut copier/coller le contenu de ta SD sur PC et la formater en Fat32. Puis tout remettre sur la SD ensuite et via Daybreak, installer, lorsque demandé, choisir Fat32 + exFat.

@nebuchadnezzar
Cela dépend du jeu. Il peut s’agir d’une compilation mal opérée si tu as une erreur lors de l’installation.
Tu es en 15.0.1 donc même si le jeu est récent, il n’aurait besoin que d’une mise à jour qui serait demandée au lancement.
D’ailleurs, as-tu l’indication précise de l’erreur lors de son installation via DBi ?

Pour vérifier ton XCi, tu as ceci:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html

Et ensuite, via Awoo, un autre gestionnaire, tu peux aussi forcer l’installation mais pas trop conseillé si ton XCi est mal compilé.
Voir le sujet